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么来的。 ——外界的讨论度。 那条对外互动素材,谢霜雪的意识是没有办法过去,和所有玩家互动的不能算他本人,只是一个被剪辑下来的影像,是固定死的。 但不妨碍一些玩家们因此被吸引,并且萌发出喜欢。 当谢霜雪第一次真正出现在大众视野里的时候,他开始被注意到,开始有人在论坛上主动讨论他。 那些关于他的讨论度和身在游戏内的他产生了联系,然后具化成一点一滴的光点,像水一样渗透进来,时不时的落在谢霜雪的脑袋上。 玩家对他的关注是主动的,这自然也是“外部信息”的一种,而且并不需要他费心巴力地去搜集,就能主动和他产生联系,让他的力量更强大几分。 虽然跟虞海擎那一大团没有办法比,但是可以积少成多啊,那光点时不时便落下一滴,都不用他费心巴力。 所以人气高是实打实的好事,谢霜雪确认。 被脸吸引是关注度,被吓到也是关注度,但是被黑营销带节奏到不让人讨论他,等于断了谢霜雪刚发现的一条长期且稳定的财路。 这绝对不行。 该争还是要争,npc要想活命还得靠自己,他既然有希望了,可不愿意昙花一现。 谢霜雪拿到的就是一手烂牌,最近神魔的剧情测试越来越频繁,被绞死的时刻也越来越多,那种死亡之后带来的不适感也越来越强烈,有时候他回到灰色空间要在原地坐许久才能恢复过来,更让他坚定了不能再这样下去。 谢霜雪下定决心,就是处心积虑地要给自己拼一条活路。 在第二天一大早,宋小策在编辑之后,便在无边海的官网上更新了这段新的互动视频。 在完整和精细的场景衬托下,谢霜雪这个角色带来的体验感便显得更加细腻真实,比昨天晚上他们所经历的还要更上几分。 诸多玩家本来带着审视的目光来的,刚点开视频的时候还嘀咕着无边海怎么头这么铁,这个角色争议这么大竟然还敢放出来。 但是进入全息模式的第一时间,所带来的感受便已经不一样了。 这个npc真实的让人毛骨悚然。 最后一瞬间完全没想到的反转更让人体会到了什么才叫技术层面的全新升级。 “卧槽!这是新版本?” “昨天是哪个业内说无边海没有技术突破的?滚出来走两步?” “咳咳,不得不说,虞老狗果然还是有两手。” 无边海当然不会被别的公司闷着打,亦有自己的营销团队和策略,又趁着这风向,主动解释了由于时间关系新版本不能完全应用在预告上,至于此段互动视频,不过是还不成熟的一小点预先体验,最后成功拐回重点,请大家期待神魔三周年的正式版本。 --
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