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这一点讨人喜欢。 这么想着,一颗糖被放在了伏见猿比古的手心。 伏见猿比古:“……?” 爱丽丝有点拘谨地朝他笑了一下,然后绕到他另外一边,拉住他衣袖的一角。 而在面对淡岛世理时,她是很直接地抓住了对方纤长的手。 虽然有些让人难以置信,但这个小孩似乎已经发现了他并不喜欢被人触碰到的事实。 说起来,上次在蛋糕店的时候,她也是埋头苦吃,不太搭理他。 因为注意到他并不喜欢小孩子,又或者说他并不喜欢和人打交道了么? 当时他并没表现出弁财那样的亲切,甚至隐隐的有些嫌弃,而在孩子眼里这大概就是“你不喜欢我”的表现。 你不喜欢我,那我也不喜欢你。 你如果喜欢我,那我也可以不计前嫌,把糖分你。 幼稚到不知道让人说什么才好的逻辑。 伏见猿比古垂眼看了看手心里的糖果,又看了看正望着自己的小女孩。 噢不,她才这么点大,大脑都还没发育好,说不定根本不知道记仇,要不然怎么会颠颠地跑过来叫他哥哥。 一通分析完儿童心理,伏见猿比古得出结论。 “……记吃不记打。” 第40章 Scepter4。 这个名字太奇怪了,爱丽丝没记住。 她姑且把自己来到的这个地方称为“第四间房子”。 第四间房子的内部好像迷宫。 揪着伏见猿比古的袖子,爱丽丝贴在他身侧,好奇的目光掠过经过的每一盏灯每一面墙以及每隔十米便会出现的油画,多以色彩绚丽的印象派风景为主,很容易会叫人忘记这里是某个杀伐果决的暴力机器,反而感觉自己身处画廊。 但这里的路可没画廊专门为游客安排的观赏动线那么一目了然。爱丽丝就记得自己一直在往前,拐弯,往前,再拐弯……只有墙上的油画在变换,可久而久之她也不觉得这些专门绘制了各种花草河流树林的画有什么不同了。 她第一次体会到了“在房子里迷路”的感觉。 揪着伏见袖角的手不知道什么时候慢慢地抓住了他的小拇指,然后又抓了他的无名指。最终,在少年烦躁的一瞥之后,被他默许了牵手的行为。 然而由于还没解锁[第四分室]的地图,她暂时还看不见伏见猿比古的个人资料2。 作为一个几乎没有自知之明的游戏玩家,她的面板里已经积压了不少待完成的任务。其中包括但不限于各种已经触发的各种地区探索。 可她平常的活动范围只有一点大。每天吠舞罗学校两点一线,还有人专门接送,就连出去玩也至少有一个人跟着。 --
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