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拖得越久,伤口恢复速度就越慢。 更有可能恶化、发热。 琴酒现在身边连伏特加都没有,神社更不是一个理想的安全屋,在这种情况下如果遇到一个登山团,或者闲着无聊跑到山林里探险的家伙,情况就更棘手了。 要杀的人更多。 这些人的失踪又会引起警察的注意,给这片山林增添更多苍蝇。 琴酒可不能保证自己那时候已经处理好了黑泽的尸体。 所以就像黑泽说的那样,活人比尸体的麻烦少。 被酒精擦拭过的金属镊子伸入血rou模糊的伤口。 冰冷。 又带着尖锐的刺痛。 简直像一件武器,而不是在治疗。 你又像一块石头了。 闭嘴。 琴酒从牙缝里挤出这个词。 他很难理解,明明是处理伤口,为什么感觉这么古怪? 啪。 第二枚子弹滚入火塘里。 抖落的药粉覆盖在伤口上,被疼痛激起的反应,肌rou一阵抽搐。 那1200米的弹壳,是你特意留下来给我看的? 黑泽一边给伤口缠绷带一边说,我猜你会在拥有1500米左右的稳定狙击距离后动手,你也知道,所以你尽量捡走弹壳,伪装你的真实能力。 不用显示你的预测能力。琴酒找了半天没找到烟盒。 黑泽拿出一根。 琴酒面无表情地接过来,习惯性地嗅闻。 但我确实没想到,你会这么快动手。黑泽低头点烟,墨绿色的眼睛在火光下显现出一种特异的色泽,他似笑非笑地说,你问我对你的骨折伤做了什么,其实我应该问你,对骨折这种伤势是不是有误解? 黑泽的话让琴酒皱眉。 右肋骨折确实影响自身实力的发挥,但这不算什么重伤,只是行动不方便而已。 以琴酒的想法,这甚至不会影响他去执行组织的任务,因为不是每次杀人都需要琴酒亲自动手,还可以坐在保时捷356A里策划主持暗杀行动。 这次的伤最早是地震受到撞击。 这种骨折可比遭受木仓伤的肋骨骨折简单多了,都不用去组织医院取子弹与碎骨。 琴酒想杀黑泽,当然会考虑到自己的伤势痊愈情况,这些天他在练狙击木仓,同样也是在等待伤势完全恢复。 站在琴酒的角度思考,这件事非常离奇,明明已经好了的伤怎么会忽然复发?黑泽那一拳很狠,但是直接打断了快长好的骨头也太夸张了。 琴酒觉得自己的骨头没那么脆。 --
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