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果冻惊到了。 明明有这么快的手速,为什么要专注做一种,平均每个都多做一点不好吗? 齐木楠雄想也没想就拒绝了桥井甜:【按照我的推测,这一局的客人绝对会要咖啡果冻的。】 “但是上一轮已经要了很多咖啡果冻了,按照一般的游戏套路,这局的数量肯定会减少。”桥井甜认真分析道。 【他们绝对会要咖啡果冻的,这么好吃的咖啡果冻,我不允许他们不下单!】 听到他任性的话语,桥井甜彻底眼神死。 好嘛,这个家伙一遇到咖啡果冻的事情就失去了理智。 五分钟过去,这局果真如桥井甜分析的一样,没有一个客人要咖啡果冻,齐木楠雄制作的满屏咖啡果冻顿时失去了作用。 由于是双人模式,订单的需求比起单人的要多许多,一个人基本是完不成所有订单的,除非有齐木楠雄那个手速。 结局自然是输了。 齐木楠雄望着屏幕上的“失败”两字还十分不解:【怎么会有人不要咖啡果冻呢,这个游戏不太合理。】 我看不太合理的是你吧?你不应该拿着手柄坐在这里当玩家,你应该进去当顾客,专门点咖啡果冻的那种。 桥井甜在心里吐槽道。 重开一局,桥井甜强调道:“不许再做那么多咖啡果冻了,你要是忍不住,就做两个,然后其他每个做一个。” 这个游戏每局的订单还不一样,失败了订单就会刷新,因此刚刚输的那局的订单并不能作为这次的参考。 当然如果全靠猜测的话,这个游戏不确定性太高了,那样玩起来也有难度,所以游戏界面的左上角还是会提供一些小提示的。 齐木楠雄瞟了一眼提示上的要求,挣扎道:【说不定这次就要了。】 “那也不准做很多!” 失败了一次,齐木楠雄稍微老实了点。虽然还是控制不住要制作咖啡果冻,但好歹减少了点数量,也开始制作要求上的东西了。 顺利通了几关,桥井甜微微舒了口气,看来游戏能进行下去了。 然而事实证明她的心放得还是太早。 等玩到由玩家搭配材料制作甜点的关卡时,齐木楠雄那边又出了问题—— “等等,这个甜点里面并不需要加入咖啡这个材料吧?”桥井甜出声制止了齐木楠雄。 【嗯?加入咖啡这个甜品才好吃,没有咖啡的话它就失去了灵魂。】齐木楠雄信誓旦旦。 闻言,桥井甜不说话了,静静地看着齐木楠雄的表演。 游戏还有一个设定,那就是如果材料用的不对,做出来的甜品会变成冒着奇怪黑烟的一团马赛克。 --
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