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腐蚀国度 第374节 (第2/3页)
林雾:“不躺。” 小白兔:“你的坚持让我敬佩,我可以复活你的一名队友。” 林雾:“不复。” 从白天到夜晚,丧尸不停的从林雾身边跳下,其死亡的频率远远无法和冰面恢复相比。到了夜间,林雾听见冰面破裂的声音,并且是从一个点朝四面扩散破裂的声音。再然后坠落的丧尸不再发出啪的声音,而是发出扑通的声响。 一觉醒来已经是d180天早上八点,这时候的林雾已经完全无法动弹,他流的血不多,但都与车厢冻在一起,伤口也被粘合在车厢上,轻轻一动,全身皮rou筋骨都跟着疼。 最大的痛苦是饥饿,林雾吃掉了唯一一根牛rou干,再拿起一小堆雪块放进口中,继续闭目装死,听着不断的扑通声。 没有宏大的战争,没有热血的攻防,持续两年的家园游戏,终于在极度无聊个人秀中落幕。 …… 曙光:“亲爱的玩家们,距离地球还有48个小时。玩家可以通过输入姓名召唤自己的朋友进入自己设置的副本,在副本中玩家可以随意生成任何食物和生活用品。” 曙光:“上午九点将发放积分,九点到明天早上八点为自由购物时间。明天早上八点到后天早上八点为拍卖时间。” 曙光:“十分钟后将开始公布家园游戏基本积分规则。” 石头开了一个海边副本,把所有人都召唤到沙滩上,生成了厨师,烤rou,沙滩椅等等。大家见面之后,互相拥抱,而见到林雾,都笑得不能自我。 有很多场外故事是作为局内人林雾所不知道的。比如林雾在睡梦中,气温温度降低了五度,导致超过五万玩家投诉曙光作弊,迫使曙光只能稳定温度。 当林雾掏出马赛克那一刻,全服沸腾,而后纷纷谴责林雾言而无信,怎么能掏而不喝呢?部分女生则很疑惑,怎么画出一个侧面曲线呢? 大家喝着热饮,吃着烤rou,曙光随之公布积分规则。 第一条:每次存活时间为x,比如一次性活了10天,那就是积分乘以1。活了100天,就是积分乘以2,活满一年乘以2.5,活满两年乘以3。存活时间确实有加成,但是加成率并不高。无耻的曙光在游戏开始前特别强调存活加成,其心可诛。 第二条:死亡扣分。每次死亡扣除20%的总积分,这个惩罚力度超出所有人的想像。 这两条感觉不对,但分析来说都是正确的。死亡惩罚不用说了,能复活就已经算开挂。为避免苟活,存活时间没有按照指数上升,反而是活的越长,奖励越低。如果没有死亡惩罚,获取积分最佳方式是每一百天死一次。 接下来有99条影响积分的说明,主要有以下几种。 加成类。 基地积分:中小型基地,诸如山顶基地的成员积分获取增加3%,锯木厂中大型基地的积分加成为5%,集装箱基地和商业街大型基地的积分加成为7%。实行统领制的基地,统领获得所有基地成员1%的积分,每位副统领获得所有基地普通成员0.5%的积分。 听了这条,林雾当即踢倒石头的椅子,小刀侧面补上一脚,然后大家都上了。 基地防御积分。假设一只丧尸1分,攻城1星情况下,杀死一只丧尸获得1分。2星攻城就是两分。三星攻城是4分。四星攻城是8分。五星攻城为16分。以此类推。 这是一块大rou,不过大家都不确定自己到底在守城时杀了多少丧尸。 变异丧尸首杀,每只首杀将为此人增加2%的积分获得buff,永久有效。 广播刚说完,林雾立刻被石头拽倒在沙滩上,乱拳、乱脚和乱捏,群起攻击。等同林雾从游戏初期到游戏结束,始终拥有一个10%的积分增强buff。这条在大家的预料之内,但总觉得给太多了,特别是把多个2%集中在某一个人身上就会形成质变。 环境积分:这细节就非常多了。大概意思是你深处的环境越恶劣,副本的难度越高,你获得的积分加成就越高。 隐藏类。 与暗影有关系的有:千里行军。 某玩家在游戏行程超过一千公里,可以获得永久非战斗积分百分
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