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第二章选择 (第2/2页)
来的时候,曾经说消息说蜗牛鉴于自己的运营能力,有意找一家代理商代理国服的九阴真经ol运营权,相比之下,这个青光娱乐真的是初生牛犊不怕虎。 点开了游戏论坛,看了看帖子,都是在问这个游戏的卖点是什么,有什么内容,而论坛版主清一色的标准回答,更是无语:青光娱乐是什么什么公司,成立于几几年,论剑是青光娱乐多少年研出来的划时代产品,敬请期待。 一时间论坛上口水横飞,真是嘲笑与鄙视齐飞,污水横渠黑一色。 有人问,怎么没听过这个游戏,游戏什么时候内测的时候,论坛版主的回答更是让人吃惊了: 青光娱乐于2o11年3月1日邀请了2ooo人进行封闭测试,并与测试人员签订了相关合同,经过三个月的测试与修改,我们有信心保证游戏的质量可以不通过内测就可以运营,所以我们直接进行了大规模公测,公测活动持续一周(2o11年5月26日到2o11年6月2日),敬请期待。 方宇震惊了,直接公测的!我勒个去的,这游戏不会是粗制滥造的吧,一个直接公测的游戏,不会是原来开的游戏,换个包装改个名又拿出来运营了吧。 算了,还是先看看其他游戏吧,最近要开测的游戏还是不少的。 今天是5月21号,而5月2o号就有6款游戏测试,天堂梦、魔卡、无双、功夫英雄、邪风曲ol、完美传奇,5月22日有一个武林至尊。 方宇先看了看,2d的先排除,原因很简单,方宇不是多开控,虽然他在玩魔兽世界的时候也曾经有过多个账号,但是一次开两个以上游戏界面,还是很少的,加起来不够1o个小时吧。 他还是喜欢cao作着一个游戏角色慢悠悠的游荡在游戏世界中的感觉,他觉得那样的时候更能感觉到一颗贴近游戏的心,当多开的时候,急急忙忙切换着cao作不同账号的游戏角色,那不是他要的游戏感觉。 毕竟,对于他来说,游戏是一种娱乐消遣,而不是事业。 在游戏中的时候,3d游戏带来的游戏体验毫无疑问更为真实一点,而这一点不是比较贴图法线什么就可以比较出来的,而是一种走在一个真实世界的感觉。 虽然方宇也承认,2d也有很多优秀的游戏,但是他还是喜欢3d的风格,至于2。5d,他一直认为那只不过是一种商业风格罢了,玩起来既没有运动的美感,也没有cao作起来流畅的爽利,不在他的考虑范围。 这样一来就剩下了两个,一个是魔卡、一个是功夫英雄。 看了看游戏介绍,魔卡是一个卡通风格的游戏,不是方宇喜欢的类型,跳过;功夫英雄虽然是3d,游戏截图上表现出来的界面也算得上中规中矩,但是很遗憾的是,需要激活码。 说起激活码方宇就一阵头疼,原来,在大一的时候,方宇也喜欢在17173上写点小东西,算不上什么攻略,以心情文字一类居多。 大概o4年、o5年的时候,在17173写文章会给积分,这个积分就是后来17173开放金币兑换激活码所用的商城g币。
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