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第44节 (第2/3页)
回忆了一下,“高中就开始接触了,正儿八经地玩要再晚一些,你问这个干嘛?” “听说过ocgame吗?” “当然,大名鼎鼎的第三方游戏对战平台,知名程度在当年也是无出其右的。”郑嘉西回忆起薛一汀给自己做的科普,心里冒出一个猜想,“怎么,ocgame跟你有关系?” “那是我和宋祈然在大学做的第一个项目。” “所以你是ocgame的创始人之一?” 本以为他们只是关系比较好的普通校友,却没想到还有这一层联系,郑嘉西的好奇心更重了:“当年你们也还是学生,怎么想到做这个的?” 陈森喝了一口茶,缓声问:“玩过《驱逐者》吗?” 郑嘉西应道:“玩过,难度挺高的,不太好上手。” 《驱逐者》是经典的tps游戏,也就是第三人称射击类游戏,发行将近十年,吸引了数千万玩家,到现在依然受追捧,每年都会在国内外举办大型赛事。 “对战平台的概念其实早就有了,而且发展得比较成熟,《驱逐者》刚进入中国市场的时候电子竞技的氛围已经很浓厚了,但是他们的开发商对官方匹配的环境维护很摆烂,fps和tps类的游戏外挂向来猖獗,作弊软件层出不穷,这就迫使很多高端玩家出走,他们更愿意选择第三方平台。” 提起往事,陈森的思路依旧清晰,而且反应要比郑嘉西想象中淡然。 “可是传统对战平台的弊端也很明显,抛开游戏版权不说,外挂的打击力度虽然得到了加强,但玩家的匹配机制太弱,好的区服经常爆满,作为一个需要组队的游戏,如果新手玩家总是遇上高水平玩家,那么双方的游戏体验都不会太好,所以我们想开发一个不仅拥有出色的反作弊系统,同时拥有完善的评分体系,以及合理匹配机制的专业赛事对战平台。” 郑嘉西顺着他的话继续:“于是ocgame诞生了,并且拿下了《驱逐者》的独家运营权。” 陈森点头:“对。” 拥有超前的意识还不够,超强的执行力和技术实力更是关键,陈森越是这么风轻云淡地将昔日辉煌一笔带过,郑嘉西越能想象他们当时的艰难,所谓成功,往往需要经历扒皮抽筋的痛苦。 她忍不住追问:“那你们为什么要把ocgame卖掉?” 陈森挑眉:“这你都知道?” 郑嘉西笑了笑,毫不掩饰道:“做过功课的。” 她是有备而来,陈森也不绕弯子:“对战平台如果没有自行开发的游戏,那么始终都是第三方服务,发展有局限性,而且电子竞技的时代,盈利模式也在发生变化,游戏商自建平台.独立运营,根本没必要给别人分一杯羹,这是条下坡路,所以在最高价时卖掉ocgame是最好的选择。” 陈森的分析是对的,时代的巨浪汹涌侵袭,近年来已经有好几批老平台销声匿迹了,新起之秀也掀不出太大的水花。 郑嘉西听完只有一个感受,完美的决策往往需要比别人多考虑一步,而跨出这一步有多难,几乎等同于预见未来,还需要把控风险,不给后悔留任何余地。 她也终于意识到,陈森拥有这种能力,什么网吧老板拳馆老板都是虚的,如果他想要更大的舞台,那么郜云这一方小小的天地根本困不住他。 除非他不想要。 之后的故事变成了两个分支,宋祈然创办了泛亚,成就了如今的互联网神话,而陈森甘愿隐身在这样一个名不见经传的小城里,过着最普通平静的日子。 热茶升腾出白雾,很快又在空气中消散,郑嘉西摩挲着手里的冰裂纹瓷盏半晌未出声,她似乎也察觉到了,自己对这
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