制作游戏,震撼星际_第188章 首页

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   第188章 (第2/2页)

食用完[可可果],饱食度 5,精神值 5,含水量 5。】

    ……

    【由于您昨夜没有睡眠,[精神值]-10。】

    【由于您连续两夜没有睡眠,[健康状态]-5。】

    听起来,红鼻头又碰到了新的问题。

    但是,刚刚经历了一遭紧张的生死时速,并且成功“死里逃生”,她满脑子都是欣慰,对于这个新出现的问题,完全没放在心上。

    毕竟,刚才那么紧张,她都成功度过了,再碰到新的问题又怎么了?

    她肯定还能像这次一样,顺利解决呀!

    红鼻头查看自己目前的属性条。

    饱食度:100( 20)[标准值60/满值100]

    含水量:85( 10)[标准值60/满值100]

    精神值:100( 30)[标准值60/满值100]

    健康状态:60(-5)[标准值60/满值100]

    红鼻头大致回忆了一下。

    刚才,她应该是一口气吃了6个可可果,也就是说,属性条件( )后面的内容,不包含溢出项。

    于是现在形势一转,从急迫找到三种增加精神值的农作物,变成了急迫找到增加健康状态的道具。

    那么现在应该……

    【您可以寻找回心草、冬虫夏草或者大枣,来帮助您恢复[健康状态]。】

    好的。

    果然新手指引永远会在最合适的时候突然出现。

    不过现在的问题在于,这回系统提到的这三种作物,她只见过最后一种。

    这样问题就有些棘手了,因为过了今夜,她就是连续三晚不睡,精神值下降的同时,健康状态还不知道要下降多少。

    这种情况下,找到道具的难度还变大了……

    想到这里,红鼻头立刻出发,一脸坚毅,势有不找到道具不罢休的态势。

    然而,人们越在意的事情,往往越会出现事与愿违的情况。

    “这该死的道具到底藏哪儿了?”

    从晨光刚刚擦亮夜空,到黑夜完全吞没晚霞,红鼻头都没有找到一丝一毫这几样作物出现的痕迹。

    尤其是回心草、冬虫夏草这两种,因为红鼻头完全不知道它们长什么样子,只能依靠一点一点的探索尝试——就是把每个看起来像这两种道具的植株扔到包裹里,看看它们的名字。

    虽然说这对于增加健康状态没什么用,但倒是让红鼻头知道了不少这款游戏里的其他道具。

    深夜,红鼻头抱着一大捧萤石,反复不断尝试着寻找增加健康状态的道具。

    夜星稀

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