制作游戏,震撼星际_第193章 首页

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   第193章 (第1/2页)

    在他们心中, 游戏类型和游戏热点不太重要,“听起来好玩、有趣”才是最重要的。

    最终,苏菲做出结论:“感觉起来,这是一款很值得一试的游戏。”

    都是新手, 但秦亦然比苏菲稍微早接触游戏一点, 也不知道为什么, 就得出了一个结论:这是一款非常小众的游戏。

    ——天知道为什么, 也许是因为,这种游戏类型, 他之前从来都没听说过。

    秦亦然:“……总之,你应该明白我的意思?”

    苏菲立刻接收到了他的信号:“明白!如果我体验过,并且觉得这款游戏真的很好玩,一定会这款游戏有趣的地方散播出去,为它争取到尽可能多的玩家!”

    .

    楚磬在制作《活下去》这款游戏时,绝大多数设定都基于了普通玩家能接受的情况,但也有极小部分的设定跟这个背道而驰。

    因为在设定时做了考量,所以这种小部分的设定,出现的概率很低,尤其是在游戏前期。

    对于运气在普通人及普通人以上的绝大部分玩家来说,他们都没遇到过那些游戏内容。

    显然,这个绝大部分,不包括苏菲。

    刚进入游戏,在秦亦然的指点下囤了一堆可可果后,苏菲放下心来,准备没那么焦虑的体验游戏。

    游戏一共有四项数值,可可果这种作物,可以恢复当中的两项[精神值]、[饱食度],还有概率额外多恢复一项[含水量]。

    在游戏前期,这已经可以说是神级道具了。

    然而,走着走着,苏菲就感觉到不对了。

    入眼是漫天黄沙,太阳炽烈地打在她脸上,有风刮过,落在她被太阳炙烤的皮肤上,有种裂开的疼痛感。

    苏菲开始头秃了。

    她小声自言自语:“这是哪儿啊,我之前没听秦亦然说,这款游戏还有这种场景啊。”

    说好的四处都是绿草如茵、鸟语花香的环境,本质上就是一款轻松休闲度假风游戏呢?

    来不及细想下去,苏菲就开始发现新问题了。

    这种环境下,她的含水量开始掉的飞快,眼看就要掉出正常值了。

    不幸的是,她连续吃了三枚可可果,都没能触发随机属性,增加[含水量]。

    之前,苏菲之所以敢只囤可可果,就大摇大摆地开始搜索其他材料,完全是因为普通地图上,清澈的溪流、偶现的水洼随处可见,哪怕触发不了随机增加的[含水量],也不用担心这个属性掉下去。

    但是现在……

    正在苏菲一筹莫展之际,更令她惶恐的事发生了。

    不远处,
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