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异界游戏制作人 第57节 (第3/3页)
线700万,开机率70%。 中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。 如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握精确的后台数据,但启航市场部的人都惊呆了。 次日大清早,市场部经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8点,国内玩家累积在线时长超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的流水也突破了5000万!” 这款游戏本身是时长收费制,在线3000万小时,流水1.5亿。游戏内的道具/服装都可以用冥币兑换,大部分玩家都不需要额外花钱。 愿意氪金的,一般都是懒得做任务的土豪。没想到,光是这些土豪的消费金额就超过了5000万。加上时长收费的部分,活动当天的流水达到了2个亿。 回想游戏上市当初,骆航顶着压力做宣发的时候,完全没想过,这款游戏的日流水能够破亿……甚至破2亿。 这三年来,启航在梦之翼和酷玩的挤兑下市场份额不断缩减,虽然他努力将启航游戏舱推广到了世界各地,但没有优秀的独占游戏,启航的路必定会更难走。 最初找到扬帆工作室,也是看中《地府迷宫》独特的风格,骆航只想做一款小众的口碑游戏,拉回一些用户。 完全没料到,谢云帆居然做出了一个大爆款! 应该找个机会,好好感谢一下云帆了。 骆航听完属下的汇报,道:“很好,你们继续盯着市场反响,舆论风向不对的话,立刻跟我汇报。” 市场部经理道:“骆总放心,最近网上都是好评,偶尔有一些带节奏黑的,都被玩家们骂回去了。” 骆航:“……” 看来,鬼界的玩家们被黑无常嘲讽惯了,一个个的战斗力爆表啊,遇到黑子,直接骂回去,都不需要骆航让公关部出面了,大量玩家就足以维护住这款游戏的口碑。 挂了电话后,骆航召集启航在国外的负责人,开了个视频会议。 欧洲、非洲、东南亚等地的主管都传来好消息。 各大城市的启航游戏体验中心,最近玩家一直爆满,游戏舱的销量也在节节攀升,这些地方的利润比不上华国本部,但加起来也相当可观。 北美启航分部的总经理,兴奋地朝骆航汇报道:“骆总,之前公司中途变卦,合作没谈拢。北美这边有两家公司,最近联系我说有合作的意向,想约您面谈,他们给出的条件比好很多!” 今年年初的时候,骆航亲自出国,主动跟公司谈判,花了一个多月时间,明明谈好的合作,结果对方突然变卦,同事们嘴上不说,心里其实都很愤怒。 没想到,如今却有两家公司主动找上门来。 以前的启航,他们爱搭不理,各种瞧不上。现在的启航却成了香饽饽,大家抢着来合作。 骆航平静地说:“你们先初步谈判,把两家的条件对比清楚,我这边忙完中元节活动之后,就出国去面谈。这次一定要当场签合同,可不能再被人放鸽子。” “知道了骆总!” 结束视频会议后,骆航转身来到谢云帆的办公室。 门没上锁,他轻轻一推就进来了。 谢云帆正在低头忙碌,双手噼里啪啦敲着键盘,很是专注,连骆航走进来都没发现。 中元节活动已经上市了,他在写什么呢?
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