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异界游戏制作人 第164节 (第2/3页)
说这家公司的待遇也是业内顶尖水平,加班很少,年终奖都能发六位数。 这次招聘,每个部门都有名额。 奇怪的是版权部和法务部也开始招人,这两个岗位,以前可从来没招聘过。 扬帆工作室要成立自己的版权部?难道他们要买一些小公司或者学生的游戏作品,拿回去改编开发? 求职者们争先恐后地投递简历。 而同行看到这条招聘公告,却是胆战心惊——完了,小帆船看来又要憋一个大招? 柳木瑶最近快要忙疯了。人事部平时很闲,可每年老板安排招聘的时候,那简历真是多得看不过来。 不知不觉,扬帆工作室在业内的名气和口碑,已经成了大学游戏设计系毕业生的首选。 甚至有很多国内top重点大学的毕业生,挤破头的想进扬帆工作室。 这次招聘就有几百份来自全国各地的优秀简历,柳木瑶筛简历筛得头晕眼花。 这岗位竞争,真是一年比一年激烈了啊! 不得不说,一开始“上船”的员工真是运气太好了。现在来应聘的话,录取率低得吓人。 1月15日,谢云帆带着几个组的组长,面试了新一批前来应聘的求职者。 扬帆工作室全息群面的方式已经不是秘密,这样的面试效率很高,后来也被其他公司纷纷效仿。 这一批录取了50人左右,每个部门都有新人加入,谢云帆给了很多应届毕业生锻炼的机会。 新成立的版权部经理,谢云帆录取的是一位名叫易杨的女士,她曾在一家影视公司工作过,专门负责ip版权的采购。 影视公司和游戏公司有很大的差别,但版权采购部门,最重要的是市场敏感度和对故事的判断力。 剧本杀,本质上也是故事好看才能火,让她负责玩家剧本杀版权的谈判和收购,应该靠得住。 新一批员工做完背调,1月20日正式上班。 谢云帆让每个小组的组长负责带新人,这批新人还在试用期,暂时不会参与核心保密内容的研发,只跟着组长做一些辅助工作,熟悉部门流程。 …… 1月20日,新游戏《狄仁杰探案》正式启动,美术组先画npc原画,文案组则着手写剧本。 叶翔虽然是编剧,但“剧本杀”他第一次写,这几天绞尽脑汁折腾了一个大纲出来,拿给谢云帆看,谢云帆看过之后很干脆地否掉了。 谢云帆将文案组的几个元老叫来开小会,耐心解释道:“这个案子太简单,我看开头就知道凶手是谁。” “可以拓展一下思路。比如,某地富商举办寿宴请亲朋好友参加。次日早晨,富商被发现死在卧室里,而他的卧室从内反锁,根本没有打开过的痕迹。” “密室杀人案,凶手到底是谁?在场所有人都有嫌疑,玩家们互相猜忌,封锁现场,寻找证据……” “或者,某山庄在几年前发生过一起命案,几年后玩家们以不同的理由回到这里,其中潜伏着真正的凶手。” “时隔多年,线索被破坏得差不多了。我们可以将线索埋在枯井、树下、甚至坟墓里,再设计一些山庄闹鬼的传说,做成惊悚风格的副本。” “剧本杀,不一定是实时杀人案,也可以是过去的案件,用回溯的形式来讲述。” “每个玩家扮演的角色,都要有详细的人物小传,介绍清楚背景和来历,理清他们的行动逻辑。” “玩家在游戏的过程中需要按你们写的剧本来做一些特定的事情,比如,第一天的某个时间,安排某位玩家出现在哪个地点,这些设计会让玩家更有参与感。” 叶翔挠挠头,道:“我大概明白了,玩家扮演不同的角色,每个人的任务
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