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异界游戏制作人 第234节 (第1/3页)
谢云帆问:“何总监,最终的成品能跟现实中厨师做菜接近吗?” 何宏朗道:“这需要大量的实验数据支撑。我的建议是,请几位专业的厨师,采购常见食材,来我们的智能厨房做实验,我们采集不同火候下,不同食材的味道,尝试着融合调整,再找出最佳处理方案。” 季焰举起手道:“我觉得这个办法行得通。那些专业厨师,对食材和火候的掌握是相当精准的,以他们亲自实验得到的数据作为基础,游戏里的食材口味,才能最大程度的还原,给玩家更多的沉浸式体验。” 谢云帆点头赞同:“有道理。” 骆航问:“时间方面,需要多久?” 何宏朗考虑片刻,说道:“食材数量太多了,按每一项来录入,起码得半年吧……” 骆航看向谢云帆。 谢云帆笑着说:“半年没问题,我们上半年先做游戏,启航这边处理味觉数据,下半年要做的换装游戏直接上现在的双平台就行,不需要技术突破,所以,一年两个游戏还是能实现的。” 骆航点了点头:“好,就这样吧,回去之后大家先写方案,明天我们再出发去江南一带,考察一些比较冷门的特色美食。” 第126章 次日,谢云帆和骆航带队去江南一代考察。 季焰大学时来过这里旅游,给众人推荐了一家当地知名的餐厅,谢云帆也跟着大饱口福,尝到了非常正宗的江南菜。 比如“松鼠桂鱼”这道菜的制作过程就很讲究,谢云帆去厨房观摩了一下,厨师将鲤鱼的刺去除之后,还会在鱼rou上雕刻一些漂亮的花纹,再盖上一层蛋黄糊,入油锅炸熟,浇上美味的糖醋汁。 这道菜的外形看上去像只可爱的松鼠,吃起来也是酸甜可口。 除了去热门餐厅吃饭之外,一行人还去了当地的小吃街,调查、了解各种小吃。 既然是美食游戏,也不能只让玩家去开炒菜的餐厅。 像包子店、米粉店、馄饨店、拉面店等等,这种街边的小吃店,才是大家平日里最常接触到的美食。 虽然小吃店的装修没有大型餐厅那么“高档”,可价格便宜、十分亲民。而且,全息游戏里没有地域限制,不管你想吃粤式鲜虾肠粉、还是香酥牛rou饼,或者一碗正宗的炸酱拉面,在全息游戏里都可以尝到。 这极大的方便了“馋嘴”玩家。 只需要一台游戏舱,就能尝遍大江南北的各种小吃。 当然,将所有小吃也录入系统,会增加数据工程师们的工作量。好在游戏不用“开服即巅峰”,有些菜系和小吃可以随着游戏的版本慢慢更新。 先公测,后续再增加更多的食物和玩法。 接下来的时间,众人四处奔波。 他们尝遍了山城的各种火锅,也去了东部城市吃了好几天的烧烤,还去了最南边的海岛,品尝当地渔民捕捞的新鲜海产。 谢云帆在南亚岛的时候,去了次海洋餐厅。这家餐厅的装修风格很有特色,餐厅设在海里,周围是真实的海洋,坐在这里吃饭,可以看到海洋里游来游去的各种鱼群,再配上柔和的钢琴曲,真的超有氛围感。 他还去了一家装修很有特色的星光餐厅,屋顶做成了各种星系,能清楚地看到十二星座,偶尔有流星划过,仿佛真的在星空之下用餐。 当然,还有很多露营地,支起一把遮阳伞就是一个餐位,直接在沙滩上吃烧烤,吹着海风,也别有一番趣味。 谢云帆突然想——游戏里的餐厅,装修风格也应该不一样。 总不能系统设置几个选项,让玩家去
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