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异界游戏制作人 第258节 (第2/2页)
但《百变衣橱》不一样。 这个搭配商城的东西虽然能免费获得,设计却并不敷衍,比如“马面裙”就有很多种款式,上面的刺绣图案也非常丰富,色彩更是让人目不暇接。 每天都能拿一件免费单品,这其实是个吸引玩家长期玩下去的“钩子”。 比起日常奖励一堆的铜币、材料,换装游戏直接奖励服装、饰品,可以说是相当良心了。 萌兔在搭配商城混搭了一阵,有些上装、下装不配套,搭在一起奇奇怪怪的,这很考验玩家的审美。 不知不觉,她玩搭配就玩了半个多小时。 最终,萌兔选了一根“流朱发簪”作为今日的奖励,选定之后,发簪自动出现在了衣帽间中央的展示柜中。 萌兔赞道:“发簪上的白玉串珠超好看,而且很百搭,我觉得配什么衣服都可以,先拿下看看。” 她依依不舍地关掉搭配商城,道:“之前以为换装游戏上来就让我氪金抽衣服,没相当,这次的《百变衣橱》玩法还挺多的。” “等一下,还有染色系统,可以自己改衣服颜色!不过,看系统提示说,‘染色剂’需要做任务获取……” “主线剧情会送套装,搭配商城能自选单品,应该还有其他获得衣服的途径,我们仔细研究研究!” 萌兔继续做主线任务。 无限流的大背景,玩家会在不同时代之间穿梭,经历不同的故事。 除了开局的毕业晚宴,后面的剧情以古代居多。 五花八门的古装汉服让萌兔眼花缭乱。 她第一次在游戏里穿上这么多汉服,在衣帽间照镜子的时候,甚至有种“自己穿越到了异世界”的恍惚感。 萌兔兴奋道:“这些古装穿在身上还挺好看的。要是后面的衣服都保持这样的质量,这游戏绝对能火!” 没有抽到内测名额的人,看萌兔直播,都开始迫不及待想玩。 然而,这次内测只持续了三天,官方就关闭了服务器,开始收集内测玩家的建议。 游戏正式上市的日子尚未可知,网上对《百变衣橱》的期待却达到了峰值。 尤其是谢云帆的个人微博下面,天天有人催。 “@小帆船,快点公测,再不公测黄花菜都凉了!” “我劝你识相点,我钱包都准备好了。” “拽住小帆船晃一晃,能晃出来一个新游戏吗?” 谢云帆并不急着上市。 内测结束后是集中改bug的时间,程序组、建模组、美术组还有服装设计师,很多细节需要返工。 当然,游戏的整体玩法改动不大。 公测版会增加更多剧情,以及限定套装。 谢云帆这几天一直待在公司盯进度,直到12月中旬,所有细节修改完成。 游戏的最终安装包也交到了谢云帆手中。 骆航问道:“上市时间确定了吗?” 谢云帆说道:“我想在12月23号上市,这天正好是冬至,顺便推出二十四节气主题套装。” 游戏研发的过程骆航并不清楚,听见二十四节气,不由惊讶道:“24套衣服,全都要做出来?” 谢云帆说:“是的。冬至之后是小寒、大寒、立春,这几套服装已经设计好了,后续的衣服也在制作当中。” 骆航不由佩服,云帆对游戏的发展,一向很有规划,往往公测的时候,连后面的活动他都已经想好了。 有云帆掌舵,启航的运营组也特别省心。 骆航说道:“你是想,以后每到固定的节气,就推出活动和限定服装?这服装是赠送,还是抽奖?” 谢云帆道:“节气服装我想直接赠送,作为纪念。一年24个节气,相当于每隔一周就有活动,玩家通过简单的任务就能获得衣服,这也可以提升留存率。” 为了集齐24套节气服装,或许,真有玩家愿意等个一年?换装游戏毕竟没有战斗、数值的比拼,想要留住玩家,就得靠更多漂亮的衣服。 云帆的这个运营思路确实不错。 虽说把这些衣服拿去卖,能赚更多的钱,可每隔一周就卖新衣服的话,时间长了,玩家的钱包也会承担不起。可以想办法从别的地方盈利。 骆航说道:“我支持你的决定。不过,这游戏赠送的服装太多了,有时候送太多会适得其反,让玩家产生‘白嫖才是真理’的念头,压低付费意识。” 谢云帆算了算,道:“目前确定要赠送的,一是搭配商城里的配饰和单品,这些都是设计比较简单的东西,让玩家自己搭着玩,当日常服装来穿。”
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