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   异界游戏制作人 第276节 (第1/3页)

    玩家的精力都是有限的。

    时间长了,很多玩家就会在两款游戏之间做出选择。《盛世大唐》的玩法不需要“卷数值”,玩家面临选择的时候,就更容易胜出。

    假期结束一周后,《盛世大唐》的玩家留存率依旧很稳定。

    而酷玩运营组经后台统计,《废土之上》弃坑的玩家数量正在渐渐增多,他们虽然没有启航的数据,但也知道,这必定受了竞争对手的影响。

    好在knt公司也不是吃素的,早就做好了后续的活动。

    10月15日,《废土之上》官网发布公告,本次活动,游戏商城将上架多款机械城、浮空城、地下城的全新装扮风格和室内家具,此外,变异生物引起的“兽潮袭击”也会增加更多的玩法。

    新的活动,让《废土之上》的流水再次横扫各类畅销榜榜首!

    网上有不少玩家开始议论:“knt做活动还是很有经验的,之前的几款游戏,活动内容都很丰富。”

    “这次的活动主线很不错,末日背景,主角团组队探险,获得的材料可以建设人类的生存基地,异星生物设计得也很新颖!”

    “不愧是国际大厂研发的游戏,处处透着有钱,战斗特效超级酷炫。”

    ……

    这款游戏的风评一直不错,出了新活动,流水走高也很正常。

    谢云帆最近很忙,没有时间关注友商的动静。骆航在实时监测网络舆论,发现竞争对手的活动评价很好,骆航并不心急。

    云帆不急,他就不急。

    因为,接下来《盛世大唐》也有活动。

    运营不能跟着对手的节奏走,云帆做出这么优秀的游戏,骆航当然也要稳住节奏。

    10月25日,《废土之上》的活动周正式结束。

    10月27日周四晚,《盛世大唐》官网发布公告——本周六,将开启第一期“大唐不夜城”活动,长安城的建设进入尾声,大唐官府会面向所有居民,征集手工制作的灯笼。

    没玩过《盛世大唐》的玩家,不太清楚这代表着什么——是一次活动副本,让玩家做灯笼拿奖励?

    只有真正玩过游戏的玩家,才知道这次活动的意义。

    这是一个由玩家亲自参与建设的世界。

    全民基建就是不一样。这段时间,随着世界任务的进展,玩家们每次登陆游戏,长安城也会有所变化。

    这次世界任务是征集自制灯笼,那么,玩家制作的灯笼,绝对不是简单的“做任务拿奖励”,而是有可能出现在世界场景里。

    想象一下,自己做的灯笼挂在街上,上面写着“制作者xxx”的名字,其他玩家也可以看到……这参与感,可不是普通活动能比的!

    一时间,所有《盛世大唐》的玩家游戏群里,都在讨论这次活动。

    “家人们,你们打算做什么样子的灯笼?”

    “官方目前还没放出材料清单,灯笼的造型应该能自由发挥吧?”

    “完全不会做灯笼,应该是提交材料自动生成。”

    “外表能不能diy啊?我想把自己的心愿写上去……”

    距离活动上线还有一天时间,玩家们都在殷切地期盼着,恨不能立刻穿越到周六。

    周六上午,全球服务器同步维护更新。

    十点整,服务器开通的那一刻,守在全息游戏舱前的玩家们,纷纷迫不及待地登陆了游戏。

    第一期“大唐不夜城”活动的弹窗果然放在最醒
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