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异界游戏制作人 第295节 (第1/3页)
“pvp玩法还没出,目前不知道什么门派最厉害。” “据说满级才开放竞技场,期待搓手中!” “插播一条广告,pvp帮会[战无不胜]招人,40级可入,欢迎各大门派的少侠女侠们加入,一起研究竞技场~” “萌新可在右上角点开游戏内置的江湖论坛,看看高手们的分析,每个门派都有独立的讨论板块。” “找到论坛了,谢谢大佬!” “……” 初入江湖的萌新,很快被世界频道的大量消息所吸引。 至少,江湖对新人并不排斥,世界频道也没被“速刷队”“战力”霸屏,大家都在讨论游戏的各种玩法,氛围非常和谐。 新人们很快放松下来,开始踏入这多姿多彩的江湖。 而老玩家们,还在努力研究各种技能组合,论坛上的攻略贴、答疑帖层出不穷,几分钟就是999 的新增讨论,可见玩家们热情有多高涨。 令人激动的是,这一场江湖之旅才刚刚开始。 后面还会有多少精彩的玩法,玩家们表示:期待值拉满! 第179章 公测第三日,《江湖》的玩家在线量居然跟第一天持平。 运营经理看到后台数据时都惊呆了——因为,没有任何游戏的玩家留存率会达到100%,这到底什么情况? 经过仔细的调查了解,运营组才发现,第三日涌入了大量的萌新玩家,而且是没有注册过扬帆启航其他游戏的“纯萌新账号”。 新用户,这对游戏公司来说是最为宝贵的,如果能将新用户转化为忠实用户、付费用户,那就相当于“将蛋糕做大了”。 怎么会有这么多新用户,公测第一天没有动静,第三天才涌入《江湖》呢? 原来,是友商的《神域》在公测第三天开了组队副本。 他们设计的副本难度其实并不大,但对很多第一次接触全息游戏的萌新来说,准入门槛太高了,尤其在世界频道不断刷“战力1万 入队”“老手速刷”的情况下,很容易劝退萌新。 再加上《神域》的装备打造系统非常复杂,属性是随机出现的,想要极品装备,就需要反复“洗词条”,各种乱七八糟的镶嵌宝石,什么毒抗、冰抗、命中、暴击,每种宝石又需要合成升级,萌新看不懂,也氪不起。 隔壁迎来了开服后的第一波退坑潮,反而让《江湖》坐收渔利。 这真是友商送来的泼天的富贵,被扬帆启航给接住了。 启航的运营经理连忙将这个好消息告诉了骆航:“骆总,我们的玩家在线量有了一波明显的回升,今晚高峰时段的在线人数居然达到2500万!” 骆航很意外:“怎么第三天突然回升?” 运营经理解释道:“是隔壁退坑的萌新玩家都跑来《江湖》了,光是今天注册的新用户就有好几百万。” 骆航忍着笑说:“那真要谢谢同行,我们尽量留住这些萌新玩家。” 运营经理激动点头:“明白!” 几百万的纯新用户,这换谁不眼馋啊? 同行要是知道这个数据,估计要嫉妒疯了。 但是,新用户很多都没玩过全息游戏,很可能体验两天就跑路。如何留住他们,才是运营要考虑的关键。 次日大清早,启航运营组发布了一条公告。 针对新人的大量福利,比如,30级升级大礼包,可获得全套30级装备;40级升级大礼包,可获得门派初级套装和门派坐骑…… 每隔10级,系统就发个大礼包给你,基本包括了
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