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第118章 (第2/2页)
时间内回来了,松田阵平才生无可恋地起身,心不甘情不愿地成了最后一个加入讨论的人。 樫村忠彬向他们介绍了一个新的思路,超越3d视觉及ar动作捕捉,使用游戏仓托管使用者身体,完全摈除现实世界对于感官的干扰,实现身临其境的沉浸式游戏方式。 “樫村先生不是说公司机密不能说吗?怎么突然和我们聊起这个。”萩原研二面露不解。 “小朋友不关注游戏讯息吗?我公司已经在新闻发布会上宣布这件事了。” 男人摊了摊手,“我现在只需要保密游戏内容部分就够了。” 降谷零更直接地质疑游戏仓的安全性:“如果现实中有人对使用游戏仓的人进行伤害行为该怎么办呢?使用者没有现实中的感觉,不知道不会危险吗?如果生病了,也不知道?” “这些确实是我们着重考虑过的内容,先回答你后一个问题。游戏仓会监控生命体征,在你感受到不适之前,系统会先强制使用者下线。” “而外来的威胁……”游戏设计师托着下巴,沉吟着说道:“说实话这不是我参与的部分。公司的做法是将游戏仓的质量提高,使它无法被轻易破坏。防弹、耐火、防水、耐断电,卵形设计,使得它能承受更大的重压。” “这东西太大了,想抽空玩点儿什么也太麻烦了。”松田阵平不耐烦听他的保险措施,直接提出了自己的想法。 这下设计师无话可说了,“我只能保证游戏好玩,但不可能强制玩家来玩……” 诸伏景光赶紧打圆场,“我们是来讨论实现代码的精简方法,不是质疑新的游戏方式的。不如说说怎样实现精简的实时运算功能吧?要支持多人互动,计算量呈几何倍数增长。如果要达到身临其境,还要考虑光线变化。真的有能支持这种计算量的服务器吗?我们需要讨论的就是简化这一部分计算量的方法……” 话题逐渐转入关于代码的内容,但樫村忠彬先生并没有忘记几个小伙伴对于该游戏形式的质疑,时常挂念在心。 === “能与你们进行深入讨论代码问题,我很开心。”樫村忠彬已是业界年轻的新星,此时接触代码的人群不多,到樫村忠彬这个程度的更是凤毛麟角。能一次性与多个有先进代码经验的年轻人一同探讨,是种难得的体验。 “加了联络方式,以后想要讨论什么就方便了。”诸伏景光展示了下手机,收获了对方的会心一笑。 等对方恋恋不舍地离开,时间已近14:00,早就过了午饭的时间。 饭点的时候几人本想着出去吃,樫村忠彬坚持说再聊一会儿就走了,不必出去破费。
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