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第130章 (第2/2页)
!玩家可真是个十足的坏蛋! 所以玩家选中了《mafia阵营模拟人生》,和坏蛋玩家超配! 对待游戏保持着守序,不随意伤害npc,玩家由衷地认为这没什么不好的,但是如果有npc伤害到玩家认定的朋友。 玩家也不介意解决掉,如果布加拉提没有出手,那终结贝西生命的就会是玩家。 玩家没意识到自己整张脸都因为过度思考变得通红。 乔鲁诺打断了玩家手撑着脸苦思冥想,拎着冰袋放在距离玩家皮肤几厘米左右的位置,为玩家过载的大脑物理降温。 “不明白,不理解,不赞同。” 想到之前聊天的内容,玩家一连说了三个不表示自己的态度。 阿帕基带着讽意一笑,刻薄锋利的眼神落在玩家简单处理过的手臂上。 “被人拎着头发踩住,说了一堆轻蔑地垃圾话,就不想报仇吗?” 在乌龟里被抛出去的时候,不代表阿帕基听不见外面的声音,普罗修特轻慢的话语激不起阿帕基的情绪。 小鬼被嘲讽忍下来他不意外,在普罗修特劣势时居然像忘了这茬一样,没有落井下石的报复。 谁?普罗修特吗? “因为没必要生气,我的生命和尊严的优先度是同一等级的,既然没有感觉到被冒犯,我又活了下来,那就是我赢了!” “蠢不自知。”阿帕基评判道。 “你口中重视的事物和你表现出对我们莫名其妙的好感一样空泛,和那个萝卜头的战斗,有一次失误,你就会死吧。” “因为还没到危及生命的地步。”玩家老实回答。 游戏里怎么会设定一个玩家打不过的npc啊? “如果真的遇到了没有希望打败的敌人,我会毫不犹豫地逃走的!”玩家不存在觉得丢人这种想法,反而很自豪地大声宣布。 阿帕基闭目,单手按住眉间:“……又是一副听不进人话的模样,你是意识不到自己会惹人嫌吗。” “嗯……我知道啊,但是讨厌我又怎么了?”玩家不解地问,眼里是纯粹的迷茫。 玩家这么做是因为玩家想去这么做,玩家不需要别人的回报或者感激。 “怀疑我的赤诚,我的坦率,对我抱有偏见,从而没办法真正感受我的友谊,阿帕基才很可怜啊。” 玩家确信的说:“阿帕基,是你吃亏了。” “……” 阿帕基这时突然明白了,对方没心没肺永远快乐的样子是如何保持的。 这家伙…… 有自己一套奇怪的,能够自圆其说的逻辑,不会因为别人的态度感到伤心或者挫败,反而坚定地确信着,世界都是以她为中心的,把自己放在最高位,去俯视所有人。
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