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关于设定的解释 (第1/1页)
关于设定的解释
本打算慢慢给线索,想想还是给亲们解释一下。 本文就是全息游戏设定,虽然后面搬家了,它的构造依旧在整体中才能找到蛛丝马迹,单个看就是rou文,毕竟光小篇章就有将近二十卷,不可能每卷都给很多线索。尤其是第一卷开头,作者只给了两个(失忆和红线),是后文解释其他事情的理由,大家能发现是惊喜,发现不了也没有任何影响。 毕竟这是快穿文,原因不会在单个篇章中写出,而是要慢慢给,最后连在一起。现在又搬家将其他篇章搬走,造成读者的误会。 在游戏中青什么都不清楚,游戏外青是有很完整的记忆,她是主动舍去记忆进入游戏中玩(与后面的星际篇,即现实篇有关),看似强制实际对她是稍微过激一些的发泄,因为 青梅竹马的好友死了,很伤心,不想沉湎在悲伤中。 他的死是一件看似很小的大事,与 游戏 有关,也是一切惊涛骇浪的开始。一人死亡,一个获得启示救赎。 所以攻略不下来的主角很重要,既与现实有联系,又有点关于时间的小把戏。 青的游戏,不像传统设置的游戏,剧情和现实完全分开,这是拿一个个星球一个个世界制造出的游戏(可能后面设定会改,一切以文章逻辑的流畅为主),藏着好友死去的原因,也吸引了野心家们的目光(联邦帝国线)。 本卷作为快穿的第一卷,是不该在开始就将这些都告诉大家,但怕有更多读者误会,所以粗略说下布局。 大家看文时不用想这些,单纯挑自己喜欢的设定当rou文看就好,整理到一起是作者的任务。
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