三国之孙氏强敌_文献框架设定 首页

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   文献框架设定 (第1/2页)

    一、程序介绍

    ★★★★★小v是一套召唤程序,可以召唤公元280年到1880年,这1600年的历史人物(1880年之前过世的人),召唤需要兑换点,消耗则是按照人物的能力值等量计算。

    ★★★★★以真实历史为主,演义、小说、民传为辅的世界,只要其内容不与真实历史太过于背道而驰,有些事件、人物是合理存在的

    二、基础设定

    ★★★★★人物数值会显示出五类基础值,分别是力量,技巧,谋略,内政,统帅。当诸如魅力,医术,匠力等属性高过某一项基础属性时,最低的基础属性会被替代。

    ★★★★★除此之外不同的人物还有不同数量和不同类型的技能槽。

    三、兑换武将

    ★★★★★每拥有一个技能,该武将的兑换值加10。

    ★★★★★武将的兑换值是按照该武将的基础属性总和来计算,能力值为0250的需要兑换点50,251300的需要60,301350的需要70,351400的需要80,401450需要90,451500需要100。

    ★★★★★初次召唤的历史人物其忠诚度只有60,在忠诚度低于50后,历史人物有可能选择不再跟随宿主,到达90后,宿主立即获得兑换点”

    ★★★★★血缘关系仍属于默认,但宿主在没有召唤所足够的兑换点前,具有血缘关系的人物将因各种原因不会出世,比如游历,或者外出求学,甚至是有可能被山匪绑架

    四、系统升级

    ★★★★★系统小v目前为止可进行三次升级,第一次消耗100点,第二次消耗500点,第三次消耗1200点兑换值。

    ★★★★★更新之后会有新的功能和兑换物,目前系统自带功能有:人物基础属性探查和随机任务。

    ★★★★★系统升级一,都是提前设置好的程序,当前如果宿主选择升级,更新有:1、增加一栏随机任务2、获取官职和领地后也可获得兑换点3、忠诚度查询4、名武,马匹兑换5、开通宿主的两个技能槽”

    ★★★★★系统升级二,1开启技能兑换;2开启宿主的第三和第四技能槽;3开启计策预知功能;4开启宿主魅力系统;5开启宿主幸运值系统;6开启宿主主线任务;7开启羁绊功能;8宿主参与的战役获胜后,根据双方战损比,可获得兑换点9系统将开启不定时临时更新10选择性补偿和等价补偿功能失效,开启时空漩涡

    ★★★★★系统将开启不定时临时更新,期间除兑换功能之外,均可正常使用

    ★★★★★选择性补偿和等价补偿功能失效,开启时空漩涡,本次将有三名历史人物乱入,之后,每当一个势力被消灭,都会有三名历史人物出现,效忠对象及刷新区域为随机分配

    五、兑换点获取

    ★★★★★兑换点目前可以通过获取人物忠诚度和完成随机任务获得,每获得一名能力值不低于251的历史人物的效忠,系统会根据其能力总和,自动计算增加510个兑换点,若该历史人物拥有技能槽,每有一项加2个兑换点。

    ★★★★★随机则会在发布任务时,直接显示出完成任务后
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