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,对裴珏来说,这绝对是一个非常棒的设定了,因为这意味着他可以在游戏世界内随意走动。 没错,这次他直接成为了一个游戏人物。 在刚发现这次长相和自己上一次来这个世界附身的人一模一样,甚至名字都没变,但背景却完全陌生的时候,他还有点奇怪,没想到真相居然会是这样。 裴珏第一次来这个世界的时候,全息技术已经问世,随之而来的,就是觉醒AI的管理问题。他需要做的,是帮助天命之子周惟封阻止一个诞生了自我意识的AI反叛,说反叛其实也不准确,刚刚诞生意识的AI并没有善恶意识,就像一个婴儿,只具备最基础的思维方式,做起事来也就无所顾忌。 如果只是普通AI倒也无妨,但这个AI连接着游戏核心数据,具有着极大权限,甚至可以强行断开游戏链接,将玩家的意识暂时留在游戏里,直到随着时间消散。 “为什么不能让他们留在这里陪着我呢?他们在这个世界明明很开心不是吗?” 谈判时,AI在屏幕上这样问道,随后又说,“我放了他们,那你们来一个人陪我玩好不好?” 研究室内,裴珏力排众议,毫不犹豫拿过游戏舱,“他是我创造出来的,出了问题,自然也该是我担着。” 但他进去后,AI却改口了,“你们人类真的是太傻了!” 所有人他都要留下! 裴珏早猜到他不会这么轻易放人,他会选择进游戏,其实主要是为了解锁系统的能力。 一个AI面对系统,根本毫无还手之力,用系统暂时将他封锁后,裴珏把被困的玩家都送走了。 眼睁睁看着世界里只剩下裴珏的AI气的数据链都快短路了,“我要杀了你!” 裴珏收回了系统,在送走最后一个玩家后,他就已经完成这个世界的任务了,而夏文博的愿望,是陪这个满载他希望,最后却无力阻止的AI走完最后一程。 等在外面的人,只看见界面一闪,然后屏幕就彻底陷入了黑暗。 * 《侠义》的世界地图,是以古华夏为蓝本一比一制作出来的,且游戏内大大小小门派数十个,分正邪两个阵营,玩家可以自行选择,而当玩家声望累积够了之后,甚至可以自创功法,开宗立派。 对真人PK或者下副本打怪没兴趣的玩家也可以选择当一个生活玩家,厨师医师裁缝甚至铁匠,多种职业可以选择,还原一个最真实的世界。 就算什么都不想做,也可以当一个风景党,逛逛地图,拍拍照,浏览属于历史的厚重风情以及自然风光。 裴珏到达这个世界的时候,是站在扬州城有名的情侣圣地——情人崖。
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